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Computer- und Videogames

© hbomuc – Fotolia.com

Spielekonsolen und Computergames haben Hochkonjunktur. Das zeigen eindrucksvoll die Verkaufszahlen der Spiele-Industrie aus 2012: mehr als 73 Millionen Games konnten im vergangenen Jahr in Deutschland verkauft werden. Verantwortlich hierfür zeichnen sich, neben den spielaffinen Käufern, vor allem die diversen Anbieter am Markt. Doch die Spreu trennt sich schnell vom Weizen und es zeigen sich die Ausnahme-Anbieter, die mit besonders großer Auswahl und günstigen Konditionen auf Gamer-Fang sind. Zu diesen Anbietern zählt auch PrimalGames. Von Spieleklassikern über Merchandising bis hin zu absoluten Neuheiten bildet der Onlineshop ein absolutes Gamerparadis. Die Kundenbewertungen sprechen für sich. Interessierte Gamer können ohne große Probleme die Website des Anbieters durchforsten und Videospiele und Konsolen Spiele im PrimalGames Gameshop zu günstigen Preisen kaufen. Auch indizierte Titel sind innerhalb des Shops erhältlich. Gegen einen entsprechenden Altersnachweis lassen sich in Deutschland at Pegi Spiele aus Österreich kaufen und ohne Einschränkungen spielen. Zahlreiche weitere Features, wie beispielsweise die Games Store Top 10 Charts helfen Gamern, sich ausführlich über Neuheiten zu informieren und bei ihrer Suche stets die passende Wahl zu treffen.

Betrachtet man die diversen Angebote, die Anbieter wie PrimalGames potentiellen Käufern unterbreiten, verwundert es also nicht, dass Computer- und Konsolen Spiele seit mehreren Jahrzehnten beliebter und beliebter werden. Und auch technische Neuerungen und die stetige Weiterentwicklung von Hardware-Komponenten zeigt, wie fest die Computer- und Videospiel-Industrie am Markt im Sattel sitzt.

Computer- und Videospiele sorgen für dynamisches Wachstum

Konsolen- und Videospiele bilden innerhalb der Unterhaltungsindustrie ein Nonplusultra. Keine anderen Unterhaltungsmedien sorgten über die Jahre für ein gleichermaßen konstantes, wie dynamisches Wachstum. Allein die Betrachtung der Umsatzzahlen aus den vergangenen Jahren 2012 und 2011 zeigt, wie rasant sich die Computerspiel-Industrie ausbreitet und wie sehr der Verkauf von Games – vor allem in Deutschland – boomt. Nach Angaben des Bundesverbandes Interaktiver Unterhaltungssoftware (BIU) stiegen die Verkäufe von Konsolen-Spielen und Computerspielen in 2012 um 4 % im Vergleich zum Vorjahr.

Weitere Informationen im Gaming Magazin

Ein Anstieg, der sich vor allem in konkreten Zahlen besonders positiv bemerkbar macht. In 2012 erzielte die Computer- und Videospiel-Industrie im Großraum Deutschland einen Umsatz von etwa 1,501 Milliarden Euro. Einen großen Anteil an diesem stetigen finanziellen Erfolg haben, neben den Käufern, auch die Händler. Doch nicht nur physische Verkäufe brachten der Branche den Umsatz. Die Steigerung wurde im vergangenen Jahr auch aufgrund der Tatsache erreicht, dass große Anbieter wie Amazon, aber auch kleinere, auf Games spezialisierte Onlineshops ihre Produkte zum Download anboten. So wurden in 2012 insgesamt rund 24,7 Millionen Titel via digitalem Download erstanden. Zum Vergleich: im Vorjahr 2011 waren es noch 24,6 Millionen Stück. Laut Dr. Maximilian Schenk, dem Geschäftsführer des BIU, habe die Industrie in Anbetracht der Absatz- und Umsatzzahlen im Jahr 2012 so viele Games wie noch nie verkauft. Eine Entwicklung, die sich nach Schenks Ansicht in diesem Jahr fortsetzen dürfte: „Für dieses Jahr erwarten wir, dass sich der Markt positiv entwickelt. Eine Vielzahl an neuen Spielen und innovativer Hardware, die 2013 auf den Markt kommen, werden positive Impulse setzen.“

Mobile Games mischen den Markt für Computer- und Videospiele auf

Vielen Gamern und Games-Interessierten sind bei ihren ausgedehnten Streifzügen, auf der Suche nach neuen Spielen, meist vor allem die Marktführer Microsoft, Sony oder Nintendo bekannt. Die Branche hält jedoch auch einige Überraschungen bereit, die in der Regel leider etwas untergehen. Mobile Games sind hier ein anschauliches Beispiel. Während mobile Games in 2011 mit insgesamt 13 Millionen verkauften Titeln noch einen Umsatz von ca. 28 Millionen Euro erzielen konnten, wurde dieser in 2012 nochmals gesteigert. So wurden im vergangenen Jahr mehr als 19,2 Millionen Mobile Games gekauft und ein Umsatz von rund 38 Millionen Euro erreicht. Einen leichten Umsatzrückgang verzeichnete hier laut BIU lediglich der Markt für Handheld-Games. Hier sanken die Verkäufe von 8,5 Millionen Stück in 2011 auf 6,7 Millionen Spiele in 2012. Somit schrumpfte der Umsatz von 212 Millionen Euro auf 180 Millionen Euro.

Allen Umsätzen zum Trotz lässt sich jedoch ein Fazit mit Gewissheit ziehen: die derzeitige Entwicklung der Computer- und Videospiel-Branche wird sich auch in den kommenden Jahren fortsetzen. Allein die immer währenden Neuankündigungen der Marktführer, wie zum Beispiel die Bekanntgabe der PlayStation 4 von Sony, werden dafür sorgen, dass auch zukünftig das Interesse und die Neugier der Millionen Gamer in Deutschland bestehen bleiben wird.


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